Recentemente, surgiram informações sobre a nova GeForce RTX 5090, que, ao ser testada em Cyberpunk 2077, apresentou um desempenho abaixo do esperado. Com as configurações de Path Tracing habilitadas em 4K e no nível ultra, a GPU não conseguiu manter 30 FPS sem a ajuda do DLSS. Para alcançar uma média de 60 FPS, foi necessário ativar o DLSS e a geração de quadros. Essa situação levanta questões sobre a necessidade de tecnologias de escalonamento para jogos modernos e como a inteligência artificial está se tornando crucial para melhorar a experiência de jogos em alta definição.
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